中國時報【(本文作者張寶誠為中國生產力中心總經理)】美中貿易戰已導致近來已陸續傳出傳產、機械產業要求員工放「無薪假」。根據勞動部的「因應景氣影響勞雇雙方協商減少工時」至8月中旬統計指出,企業通報休無薪假的人數已達2,012人,創今年的新高。不要小看2,012的數字,每一個數字的背後代表的是一個家庭經濟支撐;也是維持家庭和諧幸福的根源。家庭頓失支撐能力,對社會、國家都會造成影響,怎不令人憂心?處在動盪的經營環境,如何兼顧企業短期績效和長期發展,是企業負責人每天必須面對的課題與挑戰。因此,利用無薪假、裁員來達到精簡人力、降低成本,或許是最簡單快速達標的手段,卻也是最易讓員工心生埋怨、勞雇關係緊張的做法。一旦景氣反轉,怎會有豐沛人才搶得先機。筆者建議,企業若不得已實施無薪假,應該積極幫員工擬定完善的學習方案。而資源則可借力使力,爭取勞動部「充電再發出訓練計畫」等政府補助,一來員工續升級個人所需技能,二來則是減少成本,為組織蓄積能量。為什麼無薪假反而是員工學習的好機會?當景氣好時,訂單應接不暇、產線經常滿載,即便安排員工學習訓練,其效果往往是學員「上課很激動、下課很感動、回到上班卻一動不動。」反之,當景氣差時,相信員工也能深刻感受到大環境改變所帶來的工作上的不確定感,而避免自大自滿的心態,固守舊有思維的窠臼,回到初學者的心態,開始歸零學習。員工保有初學者的心態,真心誠意的學習,即便是遇到受挫與碰壁,也比較能保有幽默感及耐心,進而有方法、有效率及目標的學習。至於如何讓員工有效率學習?不妨掌握4項關鍵重點:1.塑造良善的學習情境:情境是影響學習的主要因素。企業創造出有助於學習的正確情緒,並營造有利學習的環境及分享、互動及快樂的氣氛,刺激學員的想像力與多樣化。2.讓感官參與學習:良好的學習經驗除了課程本身外,還包含語言刺激及視覺觀察等感官與潛移默化。因此,企業規劃課程內容時,包含有活動、學員參與以及親自演練的機會,透過體驗增加有效學習。3.引導潛意識學習:學習的一大部分是透過潛意識。企業規劃課程可結合VR、AR虛實科技設備的教學,刺激學員激發好奇與探索等態度。4.不斷練習與複習:企業掌握正確觀念與做法的教學品質,督導員工大量密集的練習複習,以保持不斷成長與進步。企業經營難免有逆風難行的時候。而企業負責者不管在順境或逆境,展現做法可以是令人感動,也可以讓人憤怒。筆者要提醒企業負責人,若秉持同理心,用關懷、傾聽與員工分享喜悅與憂心;更懂得整合內外部資源,掌握精實與學習之道,將與員工關係由「銀貨兩訖」轉變為「志同道合」的夥伴。即便有必須實施無薪假的無奈,也能獲得夥伴們的諒解,成為企業蓄積「蹲低跳高」強大動能。


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【羅開新聞中心葉怡君新北市採訪報導】臺灣高爾夫俱樂部(老淡水球場)百週年慶祝活動三部曲的活動「百年傳承配對邀請賽」,八月二十二日到二十三日將在台灣唯一經歷過一世紀的老淡水球場點燃戰火,這場為期兩天、三十六洞的比賽,賽事以「百年傳承」與「繼往開來」為主軸,網羅與這座百年球場有關係,老中青一百二十名選手共聚一堂,比賽精彩可期!為了呼應「傳承」的主題,比賽除了邀請大家耳熟能詳、出身老淡水的職業男女名將,包括謝永郁、郭吉雄、呂西鈞、謝敏男、呂文德、陳良溪、洪家煜、呂偉智、許孟男、葉偉志、涂阿玉與黃玥?等老、中、青共六十名男女職業選手,另外還特別邀請老淡水球場培訓的十二名隊員,包括年初在日立慈善盃業餘組冠軍十八歲的張雅淳,以及多名大專青年選手,搭配老淡水會員與球場週年慶錦標賽排名前十六名,共六十名業餘選手,一起進行比賽。比賽分為團體賽與個人賽;個人賽方面,六十位職業選手分為青壯、女子與長春組,進行兩回合、三十六洞的比桿賽,各組依總桿排名,青壯組與長春組冠軍選手各獨得獎金台幣十萬元,女子組冠軍獎金為五萬元。團體賽每組則由一位職業選手與一位業餘選手配對,採兩人最佳成績計分,業餘選手成績扣除差點計算(Best Net Ball),最後由三十六洞成績最低桿的組別獲勝。比賽總獎金一百萬元與所有的獎品,由老淡水會員們籌募與贊助,顯示球場會員們的向心力,以及對被譽為「台灣【聖安卓】」老淡水球場的深厚感情。臺灣高爾夫俱樂部會長紀文豪表示:「『百年傳承配對邀請賽』,是今年歡慶球場一百週年系列活動的重頭戲。很感謝共襄盛舉的職業球員,更感激為比賽出錢出力、多方奔走的球場會員。」「同時期勉參賽的培訓小將們,把握難得親炙傳奇老將的機會,好好汲取他們的球技與寶貴經驗。此外,我們更希望透過這場別開生面的比賽,緬懷百年球場的傲人歷史,同時迎接更為光明的未來!」台灣高爾夫俱樂部今年六月一日在球場開幕一百週年當天,曾在球場舉辦一場規模盛大的慶祝儀式,現場貴賓冠蓋雲集,與會嘉賓包括老淡水球場歷代會長、理監事、政商名流、地方人士與出身老淡水球場的代表性高球名將都群聚一堂,為這座孕育出無數台灣之光的傳奇球場,歡慶百歲生日。另一方面,老淡水球場也在球場會館設置百週年典藏文物特展,以「百年風華;經典再現」為主題,設有三個常設展區:百年風華區、承先區、啟後區。「百年風華」區以球場沿革為主軸,展出珍貴的歷史照片與文物,重現百年來的重要事蹟;「承先」區焦點為老淡水歷代孕育出的傳奇球星,凸顯老淡水如何帶動臺灣高球的全面起飛。「啟後」區則以老淡水新一代選手為主,強調老淡水球場持續深耕、為臺灣高球界培育新血的使命感與努力。上述三個展區將持續展出到今年底,同場地另外到八月底還展出會員盃文物展、九月到十月則展出三商盃文物展、十一月到十二月則展出百週年經典文物展,歡迎球友與熱愛高球的社會大眾,免費入場參觀。


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3 次競選總統、 1 次參選副總統,親民黨黨主席宋楚瑜傳出將有可能第 4 次披掛上陣參選 2020 總統大選。親民黨組織部主任張碩文今( 25 )日表示,「基層勸進宋楚瑜選總統的聲音不斷」。根據《聯合新聞網》報導,宋楚瑜先前下達力挺郭台銘的指令,對此張碩文表示,不知道不知這消息從何而來,親民黨內部開會從沒討論過,曾私下與宋楚瑜確認,沒有這件事。張碩文透露,「宋楚瑜都被基層鼓勵參選總統了,怎可能下這種命令」。張碩文指出,「因為各縣市基層的勸進,宋本身雖沒起心動念,但會慎重考慮。」張碩文強調,由於親民黨在上次總統、立委選舉中,得票數超過 5% 的門檻,因此在 2020 年能夠自提總統人選,張碩文強調,不管是主管會議或是幕僚會議,都沒提到要把門票給任何一個想參選總統的人。▲親民黨組織部主任張碩文。 (圖/記者吳承翰攝)實際上宋楚瑜最早參選總統是在 2000 年, 2004 年與連戰搭檔參選, 2012 年和 2016 年都代表親民黨參選,不過很可惜全部都敗北收場。(編輯:雷明正)更多 NOWnews 今日新聞 報導 郭董會不會出來選?胡幼偉分析:他太在意「保證勝選」 今日社論/網紅政治 能選出冷靜思考的總統嗎? 遭酸「英文差、夜間部畢業」 韓國瑜臉書PO畢業證書反擊


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2019《英雄聯盟》六都電競爭霸戰昨 (25) 日完美落幕。由來自 ECS 聯賽的隊伍 ahq Fighter 抱走了冠軍以及 100 萬元新台幣的賽事獎金,主辦單位也特別邀請到了副總統陳建仁擔任頒獎嘉賓,陳副總統在致詞時也表示,電競目前已經是政府所重視的策略產業之一,期望透過政府與民間各方面的合作,帶動相關產業鏈的提升,培育出優秀的選手在國際賽事中有著亮眼的發揮來提升台灣的國際能見度。陳建仁副總統昨 (25) 日親臨六都電競爭霸戰的現場擔任頒獎嘉賓,在致詞中盛讚六都電競爭霸戰是一場成功的電競饗宴,電競產業同時也是台灣最重要的運動產業之一。也因為六都的賽制,讓全台灣的民眾都能體驗電子競技的獨特魅力,也透過六都培養了許多優秀的新秀選手,而台灣也因為有這些優秀的選手,在國際賽事上的優異表現而讓台灣在世界上發光發熱。此外,他也提到支持電競發展已經成為了政府的重要職責,包括將電競視為政府重視的策略產業、透過修改《運動產業發展條例》替電競正名成為正式運動等實際作為,也希望透過政府與民間在未來的繼續合作,從軟硬體建設、人才培育等方面強化電競的異業合作、投資、創新研發等來完備電競產業鏈。然後透過電競帶動整體產業鏈向上提升,在台灣舉辦更高品質的電競賽事、以及選手們在國際上的優秀表現來提升台灣的國際能見度。—*本文全權由Yahoo奇摩電競所有,轉載請附上原作連結


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中國時報【張潼、趙婉淳、賴佑維、馮惠宜、曾薏蘋╱綜合報導】郭王柯出席823活動,外界分析將由鴻海創辦人郭台銘出馬選總統、前立法院長王金平擔任主委、台北市長柯文哲則是負責操盤的競選總幹事。柯24日否認說:「我要當選舉總幹事喔?我像嗎?」郭幕僚蔡沁瑜也否認傳聞,強調郭並不戀棧位置或名分。王金平回應,合作要看「因緣」,「八字沒兩撇,現在言之過早」。外傳郭台銘8月底、9月初將宣布選總統,找王金平任競總主委、柯文哲當競選總幹事,且傳聞親民黨主席宋楚瑜下達指令,必要時提名郭參選總統,並搭檔前內政部長李鴻源競選;郭陣營昨日下午派人參加台灣維新黨成立大會,郭幕僚蔡沁瑜受訪時否認所有傳聞,強調郭董並不戀棧位置或名分,下周將前往中東訪問三天,希望三方能好好聊聊。王金平昨上午到台中、下午抵桃園參加法會時表示,八字沒兩撇,現在還言之過早,合作要看「因緣」。柯文哲昨受訪時數度直呼自己不像競選總幹事,當被問到要在三方合作中扮演什麼角色?柯說,有時候理念也是一種結合,他還進一步說明,其實就是那種社會賢達、批評的角色,作為一個社會評論員,但也要看看啦,時間還在進行。因王金平在823會後說「沒事不用再約」,臉書小編還回覆網友「跟柯市長不熟」,柯昨再喊話「其實找個時間還是可以談一談」;王金平則回應,有必要就約、沒必要就不必。由於三方合作尚未明確定案,外界關注柯文哲最後會不會出馬參選2020?柯昨態度顯得相當猶豫,稱自己很討厭選舉中要搞噱頭、搞策略,且選舉要花時間,所以不是很想選,認真把市長做完才是上策。聯電榮譽副董宣明智昨出席台灣民意基金會3周年茶會也表示,他一直勸郭出來選。


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臺中市石友會成立於1987年,在80年代崛起的賞石風潮中, 石友會算是早期成立的社團, 在創會理事長許政雄以及歷屆理事長鄭鴻霖、簡森林、 林守基等人經營下,石友會奠定了良好的基礎, 足以維繫石友們特有的賞石文化精神於不墜。於24日上午舉辦「 石光寄情-臺中市石友會108年度會員成果展」開幕式,共計展出 作品118組,包含得獎的雅石作品,歡迎各界同好及社會大眾一同 來欣賞雅石之美。臺中市政府文化局專門委員鍾正光致詞表示,臺中市石友會成立超過 30年, 這幾年來石友會每年固定會在文化局所屬各中心展出會員們精心收藏 的雅石與大眾分享,可以說是一種獨樂樂不如眾樂樂的精神。 此次展覽期間歡迎大家多邀親朋好友來欣賞之外, 也一起來參與屯區藝文中心十週年館慶活動,館慶系列活動多達40 多場,邀請大家一同來分享屯區藝文中心十歲的成長喜悅。石友會理事長廖名斌表示,第五屆雅石展總共有118組雅石作品參展 ,作品又分為五組進行評比,分別為本土景觀組、本土抽形象組、 進口景觀組、進口抽形象組、本土圖案石組, 大幅提升展出的水準與數量。此次「石光寄情」取自於白居易〈 對酒〉之名句:蝸牛角上爭何事,石火光中寄此身。 雅石之美不論是看皮紋圖案、山峰斷崖或賞禪意境、動物百態, 皆有其不同樂趣。從賞石中可以發現自然界產生雅石的奧妙, 讓心靈得到沉澱,他期盼觀賞者能在欣賞雅石中,寄情石光, 洗滌心靈。更多新聞推薦● 白鹿發威 宜蘭也傳災情


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中國時報【曹明正】公務員鐵飯碗人人搶,過去陳菊擔任高雄巿長期間,就曾被質疑安插自己人占環保局的缺,讓原本以照顧弱勢為需要的清潔隊,成了綁樁酬庸、安插人事的巧門,韓國瑜上任後打破「護內條款」,誰更清廉、公開、公平,高下立判。清潔隊員雖然辛苦,但一旦成為正職,等於有了終身保障,從這次高市招考清潔隊員多達1萬2000人報名,就知道搶手程度,但簡章一公布,不少人抱定過去的「潛規則」還在,送錢打通關傳聞甚囂塵上,甚至保證錄取的行情都被瘋傳。會有這樣的耳語,其實韓巿府並不意外,因為菊巿府時期,陳菊就曾被周刊報導,疑用自家人占環保局工友缺,甚至陳菊任內兩度招考清潔隊員都採內部甄試,也難怪這次韓巿府公開招考,外界仍存有刻板印象。韓國瑜上任後,對於人事的進用一再重申公平、公開,此次拍板決定取消現任臨時人員加分機制,就是公告周知,清廉絕對是從事公職的第一原則,即使只有一點點被質疑不公平之處,在他的執政下,都願意承擔改革。民進黨在高雄執政2、30年,韓國瑜才剛上任,就在議會屢被綠營民代圍剿,高雄巿議會議長許崑源看不下去,曾疾言厲色不客氣地說,陳菊執政下,因貪瀆或偽造文書被起訴的有105案、194人,但民進黨議員卻不敢講。現在為要不要加分,清潔隊的招考竟傳出有死亡威脅的恐嚇信,證明了陋規陋習若不打破,就會讓人繼續抱持走後門的投機心理,政治更將無法清廉,韓巿府破除潛規則,才是真正讓政治清明的轉型正義。


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(紐約中央社21日綜合外電報導)世界排名第一的球王喬科維奇(Novak Djokovic)和球后大坂直美,今天分別列為美國網球公開賽男、女單頭號種子。塞爾維亞一哥喬科維奇下週將要挑戰生涯第17座大滿貫賽單打冠軍。西班牙猛將納達爾(Rafael Nadal)為美網男單第2種子。瑞士名將費德瑞(Roger Federer)列為第3種子,將尋求個人第21座大滿貫賽單打金盃。大會將在明天抽籤排定男子和女子單打賽程。在女單方面,日本的大坂直美為頭號種子,而在去年美網決賽落敗的地主好手小威廉斯(Serena Williams)為第8種子。大坂直美繼去年美網擊敗小威贏得冠軍後,在今年1月澳洲網球公開賽得到生涯第2座大滿貫賽單打獎盃。其他兩位本季大滿貫賽冠軍得主也列在前4種子,法國網球公開賽封后的澳洲好手巴蒂(Ashleigh Barty)列為第2種子;第4種子是獲得溫布頓錦標賽冠軍的羅馬尼亞名將哈勒普(Simona Halep)。來自捷克共和國的前世界球后普里斯科娃(Karolina Pliskova)則是位居第3種子。(實習譯者:林鼎揚/核稿:盧映孜)1080822更多追蹤報導謝淑薇前進美網 女單名列第29種子新生代選手難超越網球三天王 關鍵在手機雙詹錯失賽末點 紐約網球公開賽4強止步美網資格賽第二輪 莊吉生力爭上游謝淑薇備戰美網 好友陳彥博搞笑探班今日最夯新聞流量前3名私菸案深喉嚨再爆名單 驚見小英狂賣1.5萬便當「幽靈廚房」揭密妻整形眼鼻流血慘死 夫見了崩潰______________有話想說?歡迎投稿>>>【Yahoo論壇】


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初代的華碩 ROG Phone 是去年新興電競手機市場之中最具話題的一款,不光是它有當時行業前沿的硬體規格,配套的一系列配件更是針對各種手遊而設,讓 ROG Phone 成為真的為電競而生的手機。一年過後,電競手機市場明顯靜了下來,但 ROG 居然能再下一城,與騰訊合作推出二代目的 ROG Phone II,而且更升級了三個主要配件。小編這次可是被賜予了 ROG Phone II 大全套,手機和全套配件都給借到手,那自然要跟大家分享一下對於 ROG Phone II 做為手機、做為電競專機的表現和體驗。硬體設計ROG Phone II 整體的手機外觀跟前代相若,同樣是台直板圓角的手機,不過因為螢幕增加至 6.59 吋,所以握在手上較有份量。然而在設計上就變得低調得多,像是正面的前置雙喇叭只剩兩道紅金色的細隙;後方的仿裂甲鐳射線條,就因為減去了指紋模組而省卻不少,讓中央的 ROG 圖示更為醒目,自然這顆「敗家之眼」繼續有支援 Aura 燈光效果了。同時右側的塑膠天線開口部分也較前代減少,讓 ROG Phone II 機背設計更為統一。雖說 ROG Phone II 內藏一片容量高達 6,000mAh 的電池,但重量也不過是 240g,拿在手上不覺累贅,反倒有早前評測 ZenFone 6 時的感覺。ROG Phone II 的 I/O 如同前代,在機底的 USB-C 和 3.5mm 耳機孔外,左側也有能兼任 USB-C 的特殊連接埠,這樣邊玩邊充電也不會卡住手指。右側同樣除了兩顆實體的電源鍵和音量鍵,兩端各有用於扳機按鍵的 AirTriggers,而且這次的使用體驗再有提升,讓這虛擬鍵的觸發手感更像真。在肉眼能看到的部分就是以上這些,不過藏在底下的可是有更多的學問啊。最重要的當然是散熱設計,因為玩高需求遊戲所伴隨的,必然是異常的高溫,所以 ROG Phone II 裡有著大面積的 3D vapor chamber 熱導板、鋁製散熱片,再配合在手機中框的表面開孔,盡可能地散走廢熱,讓 Snapdragon 855 Plus 處理器可以滿載 2.96GHz 不降頻地運行一段時間。同時,手遊因為多有線上合作對戰,所以尤其著重於連網效能。ROG Phone II 沒有支援最新的 Wi-Fi 6 規格,但卻有在機身置放多達 4 組 Wi-Fi 天線,讓玩家不管是如何握持手機,也不會阻擋到 Wi-Fi 連收。同時,ROG Phone II 罕見地支援 60GHz 的 802.11ad Wi-Fi ,這高頻寬無線連接尤其適用於連接 WiGig 底座,做到無線、低延時的畫面投影。影音體驗在說遊戲體驗之前,ROG Phone II 在影音體驗上也是相當好的。視覺上,ROG Phone II 搭載了一片 6.59 吋 FHD+ AMOLED 螢幕,能夠對應不少行動裝置端的 HDR 內容,看上去的顏色非常豐富、亮度也足以應付大多環境。在畫面亮麗的同時,這片螢幕還具有高幀率、高反應速度、極低觸控延遲的電競螢幕屬性。前兩者是桌機級電競螢幕中常見的賣點,不過 120Hz 高幀率的特性更讓 ROG Phone II 做為手機時有著非常順滑的瀏覽體驗,不在遊玩時,即使是在滑社群 app、網頁也能受惠。後面的 1ms 反應速度和低至 49ms 的觸控延遲,就是與玩遊戲比較有關係,兩個數字分別在表示這螢幕在畫面變化時所需要的時間;後面的就是玩家的手指在觸碰到螢幕後,畫面需時多久才能反映指示。簡單來說,就是 ROG Phone II 這片螢幕能快速、流暢地顯示各種精彩畫面,不會出現讓人不快的畫面撕裂、殘影問題,同時也能瞬時回應玩家所作出的觸控指令。位於下方的前置喇叭隨著爽快的視覺體驗而來的,是 ROG Phone II 那豐富、震撼的音響輸出。就如前述,ROG Phone II 的正面兩端是前置喇叭,位置上已經有其優勢,再配合了專為遊戲、XR 體驗而強化的 DTS:X Ultra 音效,這款手機的聲音輸出非常紮實豐富、雄厚、具層次。這讓 ROG Phone II 在日常觀看影片、進行各類遊戲甚至是音游都有非常出色的音質體驗。當然,如果是在公眾場合或是自備有上好的耳機的話,大家還是可以利用機底的 3.5mm 耳機孔來插入自己喜歡的耳機。這樣的話,ROG Phone II 跟 ZenFone 6 同樣是有內建 DTS:X Headphone 的音效強化工具。做為手機做為 Android 手機,ROG Phone II 是台預載 Android 9 Pie 系統的裝置,因為 S855+ 和 12GB RAM 的加持下,處理日常手機工作自然是輕而易舉。系統介面雖然套用了硬朗風的 ROG 主題,但骨子裡還是原生 Android 的啟動器,所以並不複雜。導覽方式有傳統的三虛擬鍵式操作和手勢操作,小編比較偏好後者,畢竟 ROG Phone II 有著如此的體積,還是手勢操作比較方便。擠壓手勢觸發 X 模式ROG Phone II 支援屏下指紋和面孔解鎖,前者的效果僅是堪用,觸發範圍小,所以按的時候需要看準一下才能較順利解鎖。ROG Phone II 其實有像 HTC 和 Pixel 手機般的擠壓操作,不過它只有一個功能,就是用於啟動提升手機效能的 X 模式,這也算是個小小的玩味之處,更多的解說就留給後文再說。相機ROG Phone II 的相機部分其實有作升級,而且是不意外的 Sony IMX586 48MP 廣角相機加上 13MP 的超廣角相機。相機與 ZenFone 6 同樣支援 HDR++、畫素四合一的夜景模式等,錄影部分也會有最高 4K@60fps 的超高清、高幀率格式。小編也特意多拍一些在昏暗有光污染的相片,因為相信這也是 ROG Phone II 使用者最多會拍照的環境,在自動啟動的夜景模式下,畫面都相當清晰,強光位置沒有過曝;暗處雜訊不算嚴重,就只是有點糊。效能前面有稍稍提到 ROG Phone II 的各項規格,這裡其實就綜合相關的資訊了。ROG Phone II 發佈時是市場上首款搭載高通 Snapdragon 855 Plus 處理器的智能型手機,這款處理器是針對於遊戲體驗而強化,相較原本的 S855,S855 Plus 主要是提升了 CPU 和 GPU 的時脈。ROG Phone II 標配是 12GB LPDDR4X 記憶體,小編借測的是 512GB 版本,雖然沒有外置記憶卡擴充的能力,但也算能應付目前的手遊吧。相比前代,ROG Phone II 的電池更是增加了 1,000mAh,至 6,000mAh 之譜,能夠進行更長久的遊戲。同時 ROG Phone II 支援 PD3.0 和 QC4.0 的快充標準,官方數字聲稱一小時能灌進 60% 的電量。以下就來看看 ROG Phone II 在各項跑分工具中的表現。ROG Phone II(S855+ + 12GB)ROG Phone II(X 模式開啟)ASUS ZenFone 6(S855 + 8GB)Galaxy S10+(S855 + 8GB)3DMark Sling Shot Extreme5,9576,2385,5455,589PC Mark(Work 2.0)11,13413,9689,7319,522手遊體驗上面寫了那麼一多的篇幅,其實到了這裡才是戲肉啊。要評測電競手機,最重要還是在玩手機遊戲時的體驗吧。ROG Phone II 除了是在手機本體的軟、硬體的優化之外,還有用於強化遊戲體驗的各種配件。Armoury Crate + X 模式先介紹的 Armoury Crate 和 X 模式,其實在前代已經有出現,而且在功能上也不算很獨家的了。Armoury Crate 簡單來說就是 ROG Phone 專屬的遊戲中心,集中管理所有手機裡的遊戲和相關設定。點進去就會看到兩個大分頁:遊戲大廳和控制台,前者就是綜合手機裡的所有遊戲,遊戲旁邊還會有遊戲設定檔的子頁面,讓玩家可以設定 ROG Phone II 用什麼效能來運作,包括防誤觸範圍、螢幕更新率、X 模式的等級、聲音和網路的設定。控制台的頁面大概是 ROG Phone II 威能的展示台,因為它會顯示手機的 CPU、GPU、RAM 和儲存空間使用率,旁邊的表單就是列出 AirTrigger II、外接風扇、Aura 系統光等功能的設定。在花個足夠時間來調整後,玩家就能針對每個遊戲來調出最適合自己的設定檔。當然,小編就只會把效能全都調至最高了,簡單直接。但要是在遊戲進行之中才發現要調整個別功能,也是可以在螢幕左側往右滑,進行快速設定清單,可以查看和調整設定,也可以鎖定螢幕亮度和阻擋來電、通知。X 模式可以想像成 ROG Phone 的「超頻工具」,在開啟後就會把手機的效能提升至能輕鬆處理高需求遊戲的水平,包括把時脈鎖定至某一等級、把溫度調控的寛容度提升、自動清理記憶體等。簡單來說就是一鍵提速!更妙的是在 X 模式下,手機壁紙會有特效、Aura 燈光開始閃動,相當帶感。AirTrigger II繼承前代於手機橫邊兩端置放超音波感應器的 AirTrigger 設計,ROG Phone 在玩橫向遊戲時就會多有兩個 L1、R1 的隱形按鍵。ROG Phone II 針對手感和擬真度再作改進,實現到更「好按」、更有感的 L1、R1 肩鍵。上代的 AirTrigger 需要玩家的手指有明顯的一碰、一放才能觸發,但 AirTrigger II 就能變更得靈敏,手指頭只要輕輕碰擊也能觸發,甚至有按壓和滑動連擊的效果。這功能對於 FPS 和 MOBA 遊戲尤其好用,因為既可以有按下扳機的感覺,同時也可以多設定兩個快捷鍵。實際使用的時候,除了上面提到 AirTrigger II 可以模仿扳機鍵,在 RPG 裡設定為必殺技的按鍵也不錯呢,能提升出招速度也是致勝關鍵嘛。配件有眾多配件護航,是為 ROG Phone 在市場上的獨特地位的重要元素。ROG Phone II 自然也會繼承這基因,會連同多款新配件登場了。對於 ROG Phone 的老用戶來說就尷尬了,因為 ROG Phone II 在三圍的不同,所以新舊兩款手機的大部分配件都不能兼容,之前有一擲千金地入手一整套 ROG Phone 配件的忠實粉絲,要換機的話也同樣要一整套的升級喔。幸好的是 ROG Phone II 的配件除了是尺寸上有不同,效能、用途上也有針對性地進行改善,所以也是值得入手的。小編以下就先說兩件隨 ROG Phone II 附上的配件,接著就是數件另購的配件。ROG Phone II Aero Case + AeroActive Cooler II先來看的是兩件會隨 ROG Phone II 附上的配件,ROG Phone II Aero Case + AeroActive Cooler II。前者是個外骨骼設計的手機保護殻,重點為手機的四角提供保護,大量的鏤空增加了 ROG Phone II 機背直接散熱的面積,同時也給玩家的手有隔熱的區域,不會直接就摸到燙燙的機身。自然,做為原廠保護殻想必定能跟其他同門的配件可以兼容使用了,而最常配套使用的就是 AeroActive Cooler II 了。AeroActive Cooler II 是 ROG Phone II 專用的新一代外掛式主動散熱風扇,它與前代同樣是為橫向使用而設計,攔腰扣住手機的中央部分,以強勁的風扇進行降溫。據官方的說法,新風扇運轉時的音量僅有 24dBA,是安靜得幾乎不會察覺到的聲音,但卻能減低 5°C 的表面溫度。同時這散熱風扇的效果是有感的,尤其是當手指靠指兩側的出風位時,是有明顯的涼風吹出,這不僅為 ROG Phone II 散熱,也減輕了手汗的問題。ROG Phone II 最常用的組合更妙的是,這個散熱風扇還是個横向使用的轉接器,可以在這中間的位置連接 USB-C 充電線和 3.5mm 耳機孔,不會卡住手指。對了,AeroActive Cooler II 自然有 Aura 燈光了,而且不光是背後的「敗家之眼」,前方的 Republic Of Gamers 的字樣也會亮起燈光喔。Kunai 手把 + TwinView Dock II接下來的兩個配件,就是需要另外購買,但卻是 ROG Phone II 這次最好玩的賣點:TwinView Dock II 雙螢幕基座和 Kunai 手把。這兩個顯然有跟任天堂的 NDS 和 Switch 遊戲主機取經的兩個配件,為 ROG Phone II 帶來更好的遊戲操縱性,同時也增添了裝嵌和變形的玩味。兩者之中比較好玩的是全新的 Kunai 手把,它與前代適用的 Gamevice 遊戲手把的用途一樣,是為 ROG Phone II 外掛實體的遊戲手把。然而這次的 Kunai 是幾乎與 Switch 的 Joy Con 概念同樣,是由一組分離式的搖桿組成,差的就是 ROG 這款的本體並沒有無線功能,它們必需要連接到手機或手把上才能用。先說說這 Kunai 是如何跟手機連接吧。玩家可以選擇連接到手把上,當作一個獨立的遊戲手把看待,這時候更支援三種不同的連線方式:藍牙、Wi-Fi、有線連接,視乎用途吧。在操作上,這模式也是最瘋狂的,因為兩邊搖桿已經合共有兩組 joystick、十字鍵、A、B、X、Y、L、R(1/2)和隱藏在手把內側的 M(1/2),手把上再有 L、R(3)、M(3/4)和共五顆的控制鍵... 17 + 5 顆按鍵,再有一個連接模式的切換桿,如此的陣容真的有點誇張。ROG Phone II 和任天堂 Switch 相似度:87%另外一個使用方式就是把 ROG Phone II 套上兩端帶有連接滑軌的專屬 GamePad 保護殻,然後把 Kunai 的搖桿套上去,結果就會得出有如 Switch 主機的形態。當然,大家最關心的還是這個 Kunai 搖桿的手感如何。小編特意去問了數位更常打電動的朋友對於遊戲手把的感想,他們不約而同地表示手把向外展的棱角擋住食指的動作,導致尤其在方向鍵的使用時並不舒服。Kunai 手把上的實體按鍵雖然在數量上有優勢,不過卻偏硬、彈性不足,這問題在肩膀上的 L、R 鍵尤其嚴重。有些朋友對於右側搖桿的位置也有些微言,因為它的位置是位於 A、B、X、Y 鍵的上方,妨礙了玩家使用這組更常用的按鍵。Kunai 右側手把設計尤其不好用套用不同遊戲來評論 Kunai 的話,因為所有實體按鍵都可以自由編配在螢幕上,大概只有滿版都是按鍵的 MOBA 遊戲,像《PUBG》、《Fortnite》會用到吧。然而,像是《荒野亂鬥》這類需要右側搖桿拖曳遊玩的遊戲,Kunai 就成了雞肋,因為右側搖桿被限制成只能控制,未能應用。另外,許多現代手遊都是用拖曳的方式控制,所以 Kunai 左側的十字鍵基本也是裝飾品來的。再配合上面曾說過肩膀鍵不好按的問題,在射擊遊戲上也會被扣一定分數。另外一件就是 TwinView Dock II 雙螢幕基座,顧名思義,這已經是第二代的配件。與前代相似的,TwinView Dock II 能讓 ROG Phone II 合體後成為雙螢幕機器,同時還有額外的電池和散熱模組,目的為延長遊戲時間。不過既然是來到第二代,自然會有改進前代不足的地方了。首先就是這次的基座搭載與 ROG Phone II 同級、同尺寸的 120Hz/1ms 電競級面板,在連動使用的時候不會感到有任何差異。第二螢幕的位置也從前代的下方換到上方,讓更重的手機是置於下方,使用時會有更好的平衡。同時這螢幕基座也大幅簡化了設計,減省了喇叭、SD 讀卡器、震動回饋系統和實體鍵,同時電量也稍減至 5,000mAh,大幅為這配件輕量化。另外,因為手機被套在底座裡,實體鍵都被遮擋的關係,在上方螢幕旁會補回獨立的音量鍵和電源鍵。使用的時候,因為底座後方有個放置手機的位置,所以握持的感覺也有提升,後置充電埠和前置 3.5mm 耳機孔的設計也是讓玩家能減少線材糾纏的問題。跟 AeroActive Cooler II 一樣,TwinView II 的附加螢幕後方有著會發亮的敗家之眼,下方也是有個小小的指示燈。目前有支援 TwinView II 雙螢幕顯示的遊戲數目未明,ROG 也只有明確表示過《狂野飆車 9 / Asphalt 9》這一款遊戲有支援這特性,那小編也僅能以此評價。居然要觸控上方螢幕來操作遊戲!?非常可惜的是,《狂野飆車 9》並沒有在截稿之前好好為 ROG Phone II 的雙螢幕形態做好優化,遊戲操作會因為分開了兩個螢幕而變得混亂——賽車路線在上方螢幕、遊戲畫面在下方螢幕也能忍,但觸控操作的區域卻又被放在上方螢幕?這要玩家把機器吊起來使用嗎?那 ROG 特意把兩個螢幕互換的初衷就浪費了吧。小編會特意把 Kunai Gamepad 和 TwinView II 放在一起說,自然是因為兩個配件可以同時使用囉!是的,把裝上 Kunai 的 ROG Phone II 放到 TwinView II 之中,就會成為所謂的「超合體」,把 ROG Phone II 完完全全弄得像便攜遊戲主機一樣。然而這樣超合體的時候,整台機器的重量就會高達 639 克(Switch 也僅重 398g),不是個適合長期作戰的負重啊。其他配件最後一件 ROG Phone II 的新配件,就是它專屬的背光保護殻 Lighting Armour Case。這保護殻其實沒有什麼用途,就是用來炫的。因為在裝上這 Lighting Armour Case 後,ROG Phone II 就會讀取資料並換上專屬的壁紙,最重要的就是其中一個 LED 補光燈會用作亮起機殻圖案。據 ROG 的介紹,日後還會有自定化的版本,打亮各種不同的圖案。要注意的是,因為這個保護殻比較厚,所以裝上之後就不能使用任何配件了。題外話一句就是,初代 ROG Phone 時代就有的 Mobile Desktop Dock 也會沿用到 ROG PhoneII,讓玩家可以把手機遊戲的畫面投放到電視之上。這次小編也有借到試用,認為在這設置時,Kunai 的獨立手把使用模式更是實用,而且鏡像畫面也沒有延遲,適合多在家裡玩遊戲的玩家。注意的是遊畫面會被鎖在 60Hz 來配合螢幕規格,同時 ROG Phone II 的手機保護殻需要先拆下才能使用,不然底座就未能完全連接手機。總結首先,小編在此感謝各位能把這長篇文章看到底,總結也就差幾行字,請加油!ROG Phone II 是一台極具話題性的手機,這是毋庸置疑的。獨特、強大的硬體規格,針對遊戲特化的軟體功能,都是為了滿足重度手遊玩家需要而設。做為智能手機、電競手機,ROG Phone II 的表現都是頂尖的。要挑剔的就是那一系列的配件,汲取了初代的經驗,ROG 顯然有銳意改善配件對手遊體驗的影響,這點在 Kunai 手把和 TwinView II 都可以看到。成也配套、敗也配套,ROG Phone II 要被挑剔的也是它那一系列配件的表現。因為當你的設計、用途都要跟主機級產品相似的時候,大家就自然會用來與之相比,其中要被點名的 Kunai 更是有無法忽略的缺點,ROG 實在需要想想辦法。另外一個對於 ROG Phone II 的隱憂,是小編在這早期階段未能評論的,就是能對這手機的特色有完整兼容的遊戲數量。因為 ROG Phone II 沒錯是有很多針對提升遊戲體驗的功能和特色,但是有多少個遊戲會支援雙螢幕呢?有多少個遊戲是支援手把遊玩呢?這也是直接決定這些配件會否叫消息者買單的因素。幸好 ROG 這次是找到騰訊合作,據說會有不少的遊戲會對應 ROG Phone II 的特性而優化,那我們就只好拭目以待了。8/23 7:00pm 更新:華碩剛剛向我們提供了已為 ROG Phone II 優化的騰訊遊戲列表:已支持高於 60Hz 但有待官方認證的 Google Play Store 遊戲:有待 IFA 公布詳情的遊戲:


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工商時報【美國製造-臺美供應鏈新關係與新商機】川普上任美國總統後,積極推動美國優先政策,美國對外貿易及內部經商環境產生新的動態,對外主張貿易公平,致力於減少貿易逆差,對內已經通過降低大規模企業稅的法案,吸引美國企業回流投資,促進美國製造業再起。另外,《北美自由貿易協定(NAFTA)》,在美國強力要求下也重啟談判,於2018年10月達成協議,將以《美國、墨西哥、加拿大協定(U.S.-Mexico-Canada Agreement,簡稱USMCA)》代替1994年生效的NAFTA。USMCA將為工人、農民、牧場主和企業,提供高標準貿易協定,帶來該地區更自由市場、更公平貿易及強勁經濟成長。該聲明並稱,USMCA將加強中產階級,並為北美近5億人創造良好和高薪工作與新機會,加、美、墨形容這是三贏局面。另一方面,2018年3月以來,美中貿易衝突也持續延燒且升級,全球市場顧慮加深,金融股市再次受到衝擊。截至2018年9月24日,美國已針對中國大陸進口500億美元的商品課徵25%的懲罰性關稅,另外針對約2,000億美元的進口商品課徵10%的關稅,合計已有2,500億美元自中國大陸進口商品被課徵關稅,相當於美國自中國大陸進口商品的一半。另外,美中之間若無法針對貿易衝突達成協商,美國總統川普揚言在2019年1月1日將原本針對2,000億美元進口商品所課徵的關稅由10%提高至25%,同時不排除再針對額外2,670億美元商品也課徵25%的關稅;換句話說,美中貿易戰最嚴重的情況可能是美國針對自中國大陸進口的所有商品皆課徵25%的高關稅。另一方面,中國大陸也採取相對應的貿易報復措施,這不僅導致中美關係也將發生巨大變化,也會進一步波及其他貿易夥伴;由於對於臺灣來說,中國大陸(加香港)與美國分別是第一與第二大貿易夥伴,兩者合計占出口比重超過50%,因此美中貿易關係的變化對臺灣影響之大不言可喻。


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